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Was ist Dispatching ?

Als Dispatching wird das späte Binden bezeichnet, bei dem der Client zur Laufzeit die Methode, die er aufrufen möchte, auswählt [Griffel98: Componentware, Seite 201]. Im Component Object Model wird das Dispatching durch die Standardschnittstelle IDispatch realisiert. In CORBA wird dies durch das Dynamic Invocation Interface (DII) und Dynamic Skeleton Interface (DSI) realisiert.

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